terça-feira, 10 de novembro de 2015
sexta-feira, 19 de setembro de 2014
Pequenas mudanças na estratégia de guerra
Tivemos um bom desempenho na última guerra mas infelizmente acabamos empatando com nosso adversário.
A estratégia usada mostrou-se bastante eficiente, porém muito difícil de coordenar. Para facilitar a gestão e tentar manter a mesma organização vamos dividir o clã em 3 grupos:
Grupo 1: do 25 ao 18
Grupo 2: do 17 ao 10
Grupo 3: do 9 ao 1
Grupo 1 e 2 iniciam seus ataques pelo 25 e 17, respectivamente.
Dentro de cada grupo vamos seguir a estratégia usada na guerra passada, ou seja, o 24 só ataca depois que o 25 fizer seu primeiro ataque, depois o 23 e assim por diante.
Caso o inimigo atacado pelo seu antecessor não tenha sido completamente destruído, o próximo atacante deve atacá-lo novamente para tentar finalizar a destruição.
O segundo ataque de cada um estará liberado, desde que dentro do mesmo grupo (grupo 2 só pode atacar do 17 ao 10 do clã inimigo). O grupo 2 só poderá atacar inimigos do grupo 1 depois que todos do grupo 1 tenham feito seus dois ataques.
O Grupo 3 continuará atacando somente depois do grupo 1 e 2 esgotarem seus ataques.
Teremos, portanto, duas mudanças em relação à estratégia anterior:
- Teremos dois grupos atacando em paralelo
- O próximo atacante aguardará o atacante anterior fazer apenas o primeiro ataque.
Doações
Defesa (Mapa de Guerra)
As doações para o castelo do mapa de guerra, que são usadas para a defesa, serão magos nivel 5+ por padrão, porém se acharem que suas defesas podem ser mais fortes com algum outro tipo de tropa (dragão, pekka, etc) avisem.Ataque
As tropas destinadas ao ataque na guerra devem ser solicitadas de acordo com a estratégia de cada um. Deixem claro na mensagem que a tropa é para a guerra e que tipo de tropa desejam.quinta-feira, 4 de setembro de 2014
Novas regras para guerra de clãs
Vamos continuar iniciando os ataques pelos dinos de nível mais baixo, porém agora cada pessoa só poderá atacar depois que o diretamente anterior tiver feito seus ataques. Desta forma vamos sempre atacar a vila mais fraca disponível.
Exemplo: O número 30 ataca primeiro e destrói as vilas inimigas 30 e 29. O número 29 do nosso clã inicia seus ataques pelo 28 e depois 27, assim por diante.
Desta forma vamos garantir que todas as vilas mais fracas são destruídas sem que um mais forte "roube" o ataque de um mais fraco.
Pontos a considerar:
- Façam seus ataques o quanto antes para não atrasar os próximos ataques;
- Caso tenha algum problema com a vila a ser atacada ou com o horário avise no Whatsapp para tratarmos caso a caso;
- Se não puderem atacar por algum motivo avisem antes do início da guerra;
Exemplo: O número 30 ataca primeiro e destrói as vilas inimigas 30 e 29. O número 29 do nosso clã inicia seus ataques pelo 28 e depois 27, assim por diante.
Desta forma vamos garantir que todas as vilas mais fracas são destruídas sem que um mais forte "roube" o ataque de um mais fraco.
Pontos a considerar:
- Façam seus ataques o quanto antes para não atrasar os próximos ataques;
- Caso tenha algum problema com a vila a ser atacada ou com o horário avise no Whatsapp para tratarmos caso a caso;
- Se não puderem atacar por algum motivo avisem antes do início da guerra;
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